Detectar el edificio automáticamente Función de AI
Trae automáticamente los edificios vecinos y los árboles a tu escena 3D, para que el cálculo de sombras refleje el entorno real sin que dibujes a mano cada obstáculo.
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Las sombras son lo que separa una estimación de producción que sobrevive al contacto con la cubierta de otra que no, y dibujar la casa del vecino y el roble de al lado es la parte tediosa de toda planificación 3D.
La IA del edificio hace esa primera pasada por ti: lee la zona alrededor de la dirección del proyecto, trae los edificios y árboles del entorno y los coloca en tu escena como objetos normales que puedes mover, redimensionar o eliminar.
Antes de empezar
- La IA del edificio se activa por empresa. Está desactivada hasta que alguien la habilita para ti: pregunta a tu contacto de Reonic. No hay un interruptor autoservicio en Ajustes.
- El proyecto necesita una dirección. La detección trabaja hacia fuera desde la ubicación del proyecto, así que un proyecto sin dirección no tiene nada alrededor de lo que buscar.
- La cobertura varía según la zona. La detección se apoya en datos cartográficos públicos, densos en la mayoría de núcleos europeos y escasos en algunas zonas rurales y fuera de Europa. Donde no hay datos, la opción se declara no disponible en lugar de importar nada en silencio.
Importar estructuras al empezar a planificar
- Abre la oferta y entra en el flujo de planificación solar.
- En el asistente de configuración, localiza la tarjeta 3D con IA del edificio. Comprueba la zona y se resuelve como Disponible o No disponible.
- Si está disponible, continúa al paso de selección. Verás dos fichas: Edificios y Árboles, cada una con la cantidad encontrada.
- Ambas están seleccionadas por defecto. Desmarca una si solo quieres la otra.
- Haz clic en Siguiente. Las estructuras se añaden a tu escena.
Si ambos recuentos son cero, el paso no te deja continuar: no hay nada que importar, y dibujar tú el entorno es el camino.
Añadirlas a mitad de la edición
No tienes que decidirlo al principio.
- En el editor 3D, localiza la barra de capas.
- Haz clic en la tarjeta IA del edificio.
- Confirma cuando se te pregunte y las estructuras se recuperan e importan.
Si ya las has importado, hacer clic en la tarjeta cambia la vista para mostrarlas.
Nota
Activar la IA del edificio desactiva Google Earth y Google Solar en el mismo clic. Las tres son vistas alternativas del entorno, no capas que se apilen.
Ajustar lo que ha entrado
Los edificios y árboles importados se comportan igual que los que dibujas tú. Muévelos, redimensiónalos, cambia una altura, elimina los que ya no están.
En la barra lateral encontrarás el panel de la IA del edificio con secciones separadas de Edificios y Árboles, cada una con su recuento y controles para añadir o quitar. En la parte superior, Desactivar IA del edificio elimina de una vez todo lo que se importó, dejando intacto lo que dibujaste tú.
Volver a importar no duplica lo que ya está.
Consejo
Recorre la escena contrastándola con las fotos de obra antes de fiarte de las cifras de sombreado. Las alturas son el punto débil: donde los datos cartográficos no indican la altura de un edificio, se estima a partir del número de plantas, y a falta de eso se aplica un valor por defecto. Un vecino de tres plantas modelado con la altura por defecto infravalora la sombra de la mañana sobre una cubierta que en realidad está bajo ella hasta las diez.
Conviene saber
- Las alturas son estimaciones salvo que la fuente diga otra cosa. Donde hay una altura real se usa; si no, se deriva del número de plantas, y en su defecto se aplica un valor por defecto. Comprueba todo lo que esté lo bastante cerca como para dar sombra al campo.
- Los árboles se simplifican deliberadamente. Cada uno pasa a ser frondoso o conífera con una altura por defecto. Ajústalos uno a uno cuando un árbol concreto influya en el resultado.
- Setos, hileras de árboles y masas boscosas no se importan. Solo pasan los árboles individuales, así que un seto de linde o una arboleda los añades tú.
- Las formas de cubierta se aproximan a dos aguas, estándar o plana. Una cubierta compleja en un edificio vecino llega como la más parecida de las tres.
- Los edificios con patio interior no se modelan como tales. Se usa el contorno exterior, así que un edificio con un hueco en el centro llega macizo.
- En zonas densas puede llegar mucho de golpe. Se importa cada edificio dentro del radio sin límite de cantidad, así que una hilera urbana puede aparecer como decenas de objetos. Elimina lo que no afecte a tu cubierta.
- Esto es solo del Portal. No hay equivalente en la aplicación móvil.
- Residencial y comercial lo admiten. En proyectos comerciales el área de búsqueda sigue el área de imagen que hayas fijado, en lugar de ser fija.
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